má poskytovati, pokud možno, málo známek, které by mohly přivoditi příliš snadné uhodnutí celého luštění. Figury mají tedy co možná volně státi, aby byl největší výběr různých útoků i obran. Bílé nebuďtež stavěny daleko od vlastního bojiště, na místech, kde patrně jsou bezúčelny a odkud bylo by je co nejdříve lépe umístiti. Vadno jest postavení, kde sítě matové již předem z větší části připraveny jsou. Tak zvláště prozrazují konečné bojiště černé figury, zastavují-li nápadně již z předu větší čásť matové sítě. Také bílí pěšci velmi často místo konečné akce prozradí. Velký počet jejich vůbec nikdy nepřispívá ke kráse postavení, již z toho ohledu také, že vymykají se ze přísných požadavků ekonomie.
D. Umělecké zákony vlastní stavbu úlohy podmiňující.
1. Hrozba — tempo.
Základem stavby celé úlohy jest spůsob, kterým kombinace, myšlénku úlohy tvořící, v umělecky uzavřený celek spojeny, v problem utvářeny jsou. Ryze šachový ráz, kterým kombinace vítězství přivádějící umožněny jsou, má obdobu svou i v partii. Zde dosáhne se vítězství hlavně spůsobem dvojím. Buď strana jedna tahem útočným — rozdílné ovšem síly — zahrozí protivníku spůsobem jakýmkoli a z nutných obran vyplynou jiná útočná pokračování k vítězství vedoucí; strana obranná, kryjíc tu hrozbu jednu, tahem svým umožní vítezný útok na jiném místě. Takto z pravidla rozhodne se partie ve střední své hře. V konečných hrách však naproti tomu zhusta rozhoduje pouhá povinnosť tahu. Často má tu strana obranná výběr tahů vesměs slabých, tahů, které postavení vlastní buď znenáhlu súžují neb i rázem rozhodnutí přivodí.